The Message from Deep Space

Dejá de leer esto y andá a jugar a The Message from Deep Space. En serio, vale la pena. Y la verdad es que tampoco quiero spoilear mucho, vale la pena entrar al juego a ciegas.
The Message from Deep Space es un juego de puzzles/programación. Es, posiblemente, el juego más nerd que jugué en mi vida. Sí, más nerd que los de Zachtronics.
La premisa del juego es que encontraron un meteorito en la Antártida (o en el Ártico, o capaz que en el fondo del mar, la verdad es que no dí mucha bola a eso, tampooco es importante). El tema es que el meteorito transmite una señal de radio durante unos 0.8 segundos, después para, y de nuevo, así sucesivamente. Así que armaron un equipo con un programador (Bautista), una lingüista (Collins), un radioastrónomo (Akers), y un traductor (acá es donde entrás vos) para intentar entender qué es lo que está pasando.

Uno de los primeros mensajes
Así que arrancás el juego, y hacés lo obvio: le respondés con la misma frecuencia: ¡y cambia! Así que de nuevo, lo obvio, respondés con la frecuencia nueva, y cambia de nuevo. Y de a poco vas estableciendo una comunicación básica, y construyendo conceptos, y cuando te querés acordar, estás recibiendo e interpretando información. Cada mensaje espera una respuesta, y cuando enviás la respuesta correcta, tenés un mensaje nuevo.

Así se ve el éxito
El juego es eso, un puzzle atrás de otro. Hasta que… bueno, no sé, no lo terminé, todavía. En el medio, tenés unos cuantos diálogos entre los distintos personajes, y cada tanto una reunión de los cuatro con Doppler, el jefe, que está ansioso por saber si lograron descifrar el mensaje.
Algunos comentarios en Steam dicen que el final del juego se vuelve un poco tedioso. No sabría decirlo. Por ahora, alrededor de 400 mensajes en el juego, no me pasó.
The Message from Deep Space está en Steam a $310 (uruguayos), y vale cada peso.
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