Pasaporte al estilo de Papers Please

Glory to Arstoztka.

En el 2008 perdí mi pasaporte. Fue de una manera estúpida: estábamos en la zona de reclamo de equipaje, con un par de amigos con los que volvíamos de un viaje de trabajo. Apoyé el pasaporte sobre mi valija, me di vuelta para mirar algo, y cuando volví a mirar ya no estaba. O sea, me lo robaron, más que lo perdí, pero bueno, no vi a nadie agarrarlo, así que cuando hacés la denuncia medio que queda como extravío. Hice la denuncia correspondiente con la policía del aeropuerto, y medio que me olvidé un poco del tema. Sí, obviamente tuve que sacar un nuevo pasaporte, y puede ser un poco una tranza porque estaba fuera del país, pero estaba en Buenos Aires, así que para volver a Uruguay con la cédula me bastaba. Pero de vuelta en casa, y después de sacar un pasaporte nuevo la próxima vez que tuve que viajar, quedó por esa.

Cosas aprendidas en agosto

Nacho - - Tiempo de lectura 6 mins

Serie: Cosas aprendidas

Otro mes, otra lista de boludeces que aprendo.

It’s the end of the world as we know it

La escena de Gremlins 2 en la que muestran un video grabado específicamente para emitir en caso de fin del mundo no es sólo un chiste de la película, referencia lo que en ese momento era una leyenda urbana: Ted Turner, fundador de CNN, tenía una grabación para emitir en esa eventualidad. Resultó que la leyenda urbana era real, y eventualmente se filtró.

Montreal, pero en verano

Nacho - - Tiempo de lectura 3 mins

Resulta que tuve la oportunidad de viajar a Montreal de nuevo, pero esta vez en verano. De allá, que es invierno de acá. El cambio de temperatura cambia de dirección, pero no lo esquivás tan fácil.

Todas las ciudades cambian mucho dependiendo de la temporada. Por ejemplo, Montevideo en invierno es una ciudad gris, triste, húmeda, y fría, mientras que en verano hace calor y no hay nadie. Pero Montreal cambia bastante más.

The Message from Deep Space

Nacho - - Tiempo de lectura 2 mins
Título del juego The Message from Deep Space

Dejá de leer esto y andá a jugar a The Message from Deep Space. En serio, vale la pena. Y la verdad es que tampoco quiero spoilear mucho, vale la pena entrar al juego a ciegas.

The Message from Deep Space es un juego de puzzles/programación. Es, posiblemente, el juego más nerd que jugué en mi vida. Sí, más nerd que los de Zachtronics.

Historial de navegación en Yacy

Nacho - - Tiempo de lectura 4 mins

Hace un tiempo vengo usando SearXNG. Es un “metabuscador”: no tiene su propia base de datos, sino que delega la búsqueda a distintos buscadores, compila los resultados, y te arma la lista. La principal ventaja que tiene es que te sacás de arriba todos los resúmenes de “IA” de Google y esas cosas. La principal desventaja es… bueno, todo lo demás. Al final del día, seguís teniendo los resultados de los grandes buscadores. La mitad de los motores fallan un día sí y otro también, porque se rompe el scraping. La búsqueda en Google hace un tiempo que ya no me funciona. O sea, todo una tranza. Por eso entré a mirar Yacy con un poco más de cariño.

Hace un tiempo comenté que tengo una llave USB Nitrokey, y la estaba usando para guardar claves SSH. La verdad que viene re bien para eso. También la estoy usando para un par de TOTP que quiero tener más seguros que en Keepass, o en el teléfono (y además es más cómodo si ya lo voy a tener enchufado siempre para usar git).

Lo que había visto hace un tiempo era una sugerencia en el sitio de Nitrokey de bloquear la computadora cuando desenchufás la llave. Y bueno, combinando eso con la posibilidad de desbloquear, me sirve.

Cosas aprendidas en julio

Nacho - - Tiempo de lectura 6 mins

Serie: Cosas aprendidas

Popurrí de tortugas marinas

Foto de tortugas marinas en Projeto Tamar

Aprendí varias cosas sobre tortugas marinas:

  • Las tortugas marinas perciben el campo magnético de la Tierra, así
    como también campos magnéticos característicos de distintas regiones, y usan esto para navegar.
  • Usando esa navegación viajan distancias enormes, entre muchos puntos de América del Sur, el Caribe, y África.
  • Las tortugas marinas evolucionaron a partir de tortugas terrestres que, al igual que los antepasados de delfines y ballenas, dijeron “al carajo con esto de estar seco, me vuelvo al mar”. Sí, parece un poco obvio cuando lo pensás, pero nunca me había puesto a pensarlo.
  • El caparazón de las tortugas tiene capas de queratina, piel, y hueso, siendo el hueso la más gruesa. Ese hueso es la columna vertebral y las costillas de la tortuga.

Dónde lo aprendí: Visitando el Projeto Tamar, una organización dedicada a preservar a las tortugas marinas y su hábitat.

Pequeña actualización sobre Strange New Worlds

Nacho - - Tiempo de lectura 2 mins

El otro día comenté sobre la complicidad de Pike en un genocidio en el primer episodio de Strange New Worlds temporada 4. Una de las pequeñas cosas que me quedó fue la posibilidad de que estuviesen preparando algo sobre esto:

Capaz que todo esto es para iniciar un arco en el cual Pike lidia con la culpa, y busca una forma de redimirse. Me parece un poco difícil volver de complicidad con un genocidio, pero bueno, capaz que es el plan.

Rose/House - Arkady Martine

Nacho - - Tiempo de lectura 2 mins

Serie: Libros 2026

Portada de Rose/House

Arkady Martine es la escritora atrás de la serie de Teixcalaan (A Memory Called Empire, A Desolation Called Peace). A Memory Called Empire es un libro que me gustó pila, la verdad. A Desolation Called Peace no tanto, pero igual me gustó bastante. Así que cuando agarré Rose/House tenía expectativas bastante altas. Y a veces eso juega un poco en contra.

Rose House es una casa “embrujada” ("haunt" es efectivamente el término que usa el libro), pero no en el sentido de que hay fantasmas, sino en el sentido de que la casa es una inteligencia artificial avanzada, con su propia personalidad y todo. No es que la casa tenga una inteligencia artificial que la maneje, esto es diferente: la casa es la inteligencia artificial. Rose House es una persona, con ideas propias, cuyo cuerpo es la casa. Su creador era un arquitecto brillante, Basit Deniau, que murió hace un tiempo, y ahora su ex-protegida, la doctora Selene Gisil, es la única persona que tiene permitido entrar, cuatro días al año. El problema es cuando aparece un cuerpo muerto adentro de Rose House y la detective Maritza Smith tiene que investigar qué pasó.

Captura del sketch de "are we the baddies?", con la cara de Pike pegada arriba

Esto va a tener spoilers para el primer episodio de la cuarta temporada de Star Trek: Strange New Worlds. Si querés evitar esos spoilers, dejá de leer ahora.

Strange New Worlds es posiblemente, de las series de Star Trek modernas, la que más “se siente” como las series viejas. Es una serie de episodios independientes, si bien a veces hay arcos narrativos conectando. Es decir, no es como Picard o Discovery, donde hay una historia a lo largo de toda la temporada, sino que se parece más a The Next Generation. En general, si no te asquea demasiado el exceso de referencias y personajes de la serie original, es una serie bastante entretenida.